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Tutoriais em Vídeo

Todo grande projeto começa pelo conhecimento. Explore os vídeos disponíveis e aprenda sobre componentes eletrônicos, impressão 3D, desenvolvimento de produtos, programação e outras tecnologias que podem transformar ideias em soluções criativas.

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18 tutoriais disponíveis

Desenvolvimento de uma Ponte Levadiça - Parte I

Montagem

Desenvolvimento de uma Ponte Levadiça - Parte I

Apresentação dos componentes da ponte levadiça automatizada: Arduino Uno, sensor ultrassônico, ponte H, motor DC, protoboard, jumpers, LEDs, resistores e bateria. Explica a função de cada peça no projeto e mostra a engrenagem e o trilho feitos em impressão 3D.

Intermediário
Desenvolvimento de uma Ponte Levadiça - Parte II

Montagem

Desenvolvimento de uma Ponte Levadiça - Parte II

Montagem da estrutura da ponte em papelão, peça por peça: base, laterais, torres de suporte e barreira de contenção. Mostra também a fixação das seringas e do motor com engrenagem, que fazem o tabuleiro levantar e baixar.

Intermediário
Desenvolvimento de uma Ponte Levadiça - Parte III

Montagem

Desenvolvimento de uma Ponte Levadiça - Parte III

O sistema elétrico do projeto: como ligar o Arduino à ponte H e ao motor, ao sensor ultrassônico e aos LEDs na protoboard. Detalha, conexão por conexão, o papel de cada pino no funcionamento da ponte.

Intermediário
Desenvolvimento de uma Ponte Levadiça - Parte IV

Montagem

Desenvolvimento de uma Ponte Levadiça - Parte IV

A programação da ponte no Arduino, bloco a bloco: bibliotecas e definições, o setup() e o loop() que lê a distância. Explica a lógica que abre a ponte quando um objeto se aproxima, usa os LEDs como semáforo (vermelho, amarelo e verde) e a fecha depois de alguns segundos.

Intermediário
Como montar o Disco de Newton

Montagem

Como montar o Disco de Newton

Passo a passo para montar um Disco de Newton e ver as cores se combinarem em branco ao girar. Mostra, na prática, como a luz branca é formada pela soma das cores.

Iniciante
Arduíno

Eletrônica

Arduíno

Introdução à placa Arduino: o que é, como funciona e para que serve nos projetos. Primeiros passos para programar e controlar componentes eletrônicos.

Iniciante
Raspberry Pi

Eletrônica

Raspberry Pi

Apresentação do Raspberry Pi, o minicomputador usado nos projetos. Mostra suas principais funções e como ele dá mais autonomia aos brinquedos científicos.

Intermediário
Impressão 3D

Impressão 3D

Impressão 3D

Como a impressão 3D é usada para criar peças e protótipos dos brinquedos. Acompanha o processo do modelo digital até a peça física impressa.

Intermediário
Desenvolvimento de Produto - Parte I

Desenvolvimento de Produto

Desenvolvimento de Produto - Parte I

Primeira etapa da criação de um produto: identificar o problema e levantar ideias. A base para transformar um conceito em um brinquedo científico.

Iniciante
Desenvolvimento de Produto - Parte II

Desenvolvimento de Produto

Desenvolvimento de Produto - Parte II

Continuação do desenvolvimento, com foco em pesquisa e definição dos requisitos. Como organizar as ideias antes de partir para o protótipo.

Iniciante
Desenvolvimento de Produto - Parte III

Desenvolvimento de Produto

Desenvolvimento de Produto - Parte III

Etapa de prototipagem: transformar o conceito em um primeiro modelo testável. Discute a escolha de materiais e a montagem inicial.

Iniciante
Desenvolvimento de Produto - Parte IV

Desenvolvimento de Produto

Desenvolvimento de Produto - Parte IV

Testes e ajustes do protótipo desenvolvido. Como avaliar o funcionamento e corrigir problemas antes da versão final.

Iniciante
Desenvolvimento de Produto - Parte V

Desenvolvimento de Produto

Desenvolvimento de Produto - Parte V

Finalização do produto e preparação para uso. Conclui o ciclo de desenvolvimento, da ideia ao brinquedo pronto.

Iniciante
Oficina de Design - Parte I

Oficina de Design

Oficina de Design - Parte I

Introdução à oficina de design: princípios de forma e estética aplicados aos projetos. Conceitos básicos para criar produtos atraentes e funcionais.

Iniciante
Oficina de Design - Parte II

Oficina de Design

Oficina de Design - Parte II

Continuação da oficina, explorando cor, layout e composição. Como aplicar esses elementos no desenvolvimento dos brinquedos.

Iniciante
Oficina de Design - Parte III

Oficina de Design

Oficina de Design - Parte III

Aprofundamento nas técnicas de design, com foco na experiência de quem usa. Ensina a pensar no público ao criar cada projeto.

Iniciante
Oficina de Design - Parte IV

Oficina de Design

Oficina de Design - Parte IV

Aplicação prática dos conceitos de design em um projeto real. Demonstra o passo a passo, da ideia ao esboço final.

Iniciante
Oficina de Design - Parte V

Oficina de Design

Oficina de Design - Parte V

Encerramento da oficina, revisando e refinando o resultado. Consolida tudo que foi aprendido nas etapas anteriores.

Iniciante