Tutoriais em Vídeo
Todo grande projeto começa pelo conhecimento. Explore os vídeos disponíveis e aprenda sobre componentes eletrônicos, impressão 3D, desenvolvimento de produtos, programação e outras tecnologias que podem transformar ideias em soluções criativas.
18 tutoriais disponíveis
Montagem
Desenvolvimento de uma Ponte Levadiça - Parte I
Apresentação dos componentes da ponte levadiça automatizada: Arduino Uno, sensor ultrassônico, ponte H, motor DC, protoboard, jumpers, LEDs, resistores e bateria. Explica a função de cada peça no projeto e mostra a engrenagem e o trilho feitos em impressão 3D.
IntermediárioMontagem
Desenvolvimento de uma Ponte Levadiça - Parte II
Montagem da estrutura da ponte em papelão, peça por peça: base, laterais, torres de suporte e barreira de contenção. Mostra também a fixação das seringas e do motor com engrenagem, que fazem o tabuleiro levantar e baixar.
IntermediárioMontagem
Desenvolvimento de uma Ponte Levadiça - Parte III
O sistema elétrico do projeto: como ligar o Arduino à ponte H e ao motor, ao sensor ultrassônico e aos LEDs na protoboard. Detalha, conexão por conexão, o papel de cada pino no funcionamento da ponte.
IntermediárioMontagem
Desenvolvimento de uma Ponte Levadiça - Parte IV
A programação da ponte no Arduino, bloco a bloco: bibliotecas e definições, o setup() e o loop() que lê a distância. Explica a lógica que abre a ponte quando um objeto se aproxima, usa os LEDs como semáforo (vermelho, amarelo e verde) e a fecha depois de alguns segundos.
IntermediárioMontagem
Como montar o Disco de Newton
Passo a passo para montar um Disco de Newton e ver as cores se combinarem em branco ao girar. Mostra, na prática, como a luz branca é formada pela soma das cores.
InicianteEletrônica
Arduíno
Introdução à placa Arduino: o que é, como funciona e para que serve nos projetos. Primeiros passos para programar e controlar componentes eletrônicos.
InicianteEletrônica
Raspberry Pi
Apresentação do Raspberry Pi, o minicomputador usado nos projetos. Mostra suas principais funções e como ele dá mais autonomia aos brinquedos científicos.
IntermediárioImpressão 3D
Impressão 3D
Como a impressão 3D é usada para criar peças e protótipos dos brinquedos. Acompanha o processo do modelo digital até a peça física impressa.
IntermediárioDesenvolvimento de Produto
Desenvolvimento de Produto - Parte I
Primeira etapa da criação de um produto: identificar o problema e levantar ideias. A base para transformar um conceito em um brinquedo científico.
InicianteDesenvolvimento de Produto
Desenvolvimento de Produto - Parte II
Continuação do desenvolvimento, com foco em pesquisa e definição dos requisitos. Como organizar as ideias antes de partir para o protótipo.
InicianteDesenvolvimento de Produto
Desenvolvimento de Produto - Parte III
Etapa de prototipagem: transformar o conceito em um primeiro modelo testável. Discute a escolha de materiais e a montagem inicial.
InicianteDesenvolvimento de Produto
Desenvolvimento de Produto - Parte IV
Testes e ajustes do protótipo desenvolvido. Como avaliar o funcionamento e corrigir problemas antes da versão final.
InicianteDesenvolvimento de Produto
Desenvolvimento de Produto - Parte V
Finalização do produto e preparação para uso. Conclui o ciclo de desenvolvimento, da ideia ao brinquedo pronto.
InicianteOficina de Design
Oficina de Design - Parte I
Introdução à oficina de design: princípios de forma e estética aplicados aos projetos. Conceitos básicos para criar produtos atraentes e funcionais.
InicianteOficina de Design
Oficina de Design - Parte II
Continuação da oficina, explorando cor, layout e composição. Como aplicar esses elementos no desenvolvimento dos brinquedos.
InicianteOficina de Design
Oficina de Design - Parte III
Aprofundamento nas técnicas de design, com foco na experiência de quem usa. Ensina a pensar no público ao criar cada projeto.
InicianteOficina de Design
Oficina de Design - Parte IV
Aplicação prática dos conceitos de design em um projeto real. Demonstra o passo a passo, da ideia ao esboço final.
InicianteOficina de Design
Oficina de Design - Parte V
Encerramento da oficina, revisando e refinando o resultado. Consolida tudo que foi aprendido nas etapas anteriores.
Iniciante